ການແນະນໍາການເຮັດວຽກທົ່ວໄປຂອງຊອບແວລະບົບຫນ້າຈໍ LED

ປັດ​ຈຸ​ບັນ, ມີຊອຟແວລະບົບການຄວບຄຸມການສະແດງ LED ຫຼາຍຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວສາມາດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາຊົນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຫນ້າຈໍ LED. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຫຼາຍຂົງເຂດທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ກ້າວໜ້າ ​ແລະ ພັດທະນາ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ສັງຄົມ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ, ປະຊາຊົນມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ສູງຂຶ້ນສໍາລັບວິທີການໄດ້ມາຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະຄຸນນະພາບ. ວິທີການສະແດງຂໍ້ມູນແບບດັ້ງເດີມແມ່ນຄ່ອຍໆຖືກແທນທີ່ດ້ວຍລະບົບຫນ້າຈໍ LED. ເພາະສະນັ້ນ, ວິທີການພັດທະນາຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ເຕັກໂນໂລຊີສູງ, ແລະລະບົບການຄວບຄຸມທີ່ມີປະສິດທິພາບແມ່ນຫົວຂໍ້ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍ. ບົດຄວາມນີ້ທໍາອິດວິເຄາະແນວຄວາມຄິດການພັດທະນາໃນອະນາຄົດຂອງລະບົບການຄວບຄຸມຫນ້າຈໍ LED ຈາກລະບົບການຄວບຄຸມການສະແດງ LED ໃນປະຈຸບັນ.
ຕົວຄວບຄຸມວິດີໂອນໍາພາ (2)
ປັດ​ຈຸ​ບັນ, ໄດ້ ຊອບແວລະບົບຫນ້າຈໍ LED ສໍາລັບການຜະລິດຮູບພາບແລະຂໍ້ຄວາມມີຫນ້າທີ່ເຊັ່ນ: ການຜະລິດຂໍ້ຄວາມແລະຮູບພາບແລະການຫຼິ້ນ, 2ການຜະລິດ ແລະການສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວແບບ D ແລະ 3D. ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີແລະເມນູພາສາຈີນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເປັນແມ່ບົດແລະປະຕິບັດງານ. ມັນ​ສາ​ມາດ​ກໍາ​ນົດ​ເວ​ລາ playback ແລະ​ຄວາມ​ໄວ​, ປະຕິບັດການຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດ, ແລະສະແດງແບບຍືດຫຍຸ່ນແລະຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ. ມີຫຼາຍກວ່າຮ້ອຍປະເພດ.
ຫນ້າທີ່ຊອບແວຂອງລະບົບຫນ້າຈໍ LED ຂັ້ນຕອນຂອງການມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
(1) ການໂຕ້ຕອບແມ່ນຈັດໄດ້ດີ. ເມນູຈີນເຕັມ, ງ່າຍທີ່ຈະປະຕິບັດງານ, ປະເພດການສົນທະນາມະນຸດ-ເຄື່ອງຈັກ.
(2) ການຜະລິດແລະການຫຼິ້ນທັງຫມົດແມ່ນເຮັດໃນສະພາບແວດລ້ອມ Windows, ຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຂໍ້ຄວາມຫຼາຍປະເພດ. ການແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ Word ແລະ Excel ສໍາລັບການດັດແກ້ພາສາຈີນ, ມີຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຕົວອັກສອນແລະຂະຫນາດຕົວອັກສອນ. ວິທີການປ້ອນພາສາຈີນມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ລວມທັງ Wubi, ABC Intelligence, ພິນອິນ, ແລະສະຖານທີ່.
(3) ຮູບແບບການສະແດງຜົນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະຫນ້າທີ່ມີອໍານາດ. ຮູບ​ພາບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ພິ​ເສດ​ຕ່າງໆ​ແມ່ນ​ມີ​ຊີ​ວິດ​, ແລະຊອບແວນີ້ສະຫນອງເກືອບຫນຶ່ງຮ້ອຍຮູບແບບການສະແດງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃຫ້ຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຮ້ອຍຈໍສະແດງຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ລວມທັງມືຖື, louver, ເປີດກາງ, ກາງໃກ້, ກະພິບ, ແລະການສະແດງການບິນ;
(4) ພາບເຄື່ອນໄຫວສອງມິຕິ ແລະສາມມິຕິ: ການຜະລິດພາບເຄື່ອນໄຫວສອງມິຕິແລະສາມມິຕິສາມາດນໍາໃຊ້ຊອບແວທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປໃນຕະຫຼາດ, ເຊິ່ງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນໜ້າຈໍຜ່ານລະບົບການຫຼິ້ນການຜະລິດຮູບພາບ ແລະຂໍ້ຄວາມຂອງບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາ. ໃນປັດຈຸບັນ, ຊອບແວຕົ້ນຕໍທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດອະນິເມຊັນສອງມິຕິແມ່ນ Animator Pro, ໃນຂະນະທີ່ການຜະລິດອະນິເມຊັນສາມມິຕິແມ່ນໃຊ້ 3DS, ສົມທົບກັບວິທີການສະແດງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບການໂຄສະນາເປັນຈຸດສຸມທີ່ຈັບຕາ;
(5) ສະຫນັບສະຫນູນການຫຼິ້ນວິດີໂອ synchronous, ເຊິ່ງສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງການຫຼິ້ນໂທລະພາບໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ການບັນທຶກວິດີໂອ, ແຜ່ນ VCD, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, BA interfaces, ສັນຍານໂທລະພາບສາຍເຄເບີ້ນ ແລະສັນຍານວິດີໂອອື່ນໆ. ຂະຫນາດຂອງປ່ອງຢ້ຽມວິດີໂອສາມາດປັບໄດ້ arbitrarily ແລະສາມາດແກ້ໄຂອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບວິດີໂອໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາເລັດແລະບໍ່ຜິດປົກກະຕິ; ສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບໂທລະພາບຕ່າງໆເຊັ່ນ PAC ແລະ NTSC.
(6) ການຄວບຄຸມການຫຼິ້ນງ່າຍ: ຫນ້າ​ທີ່​ຕ່າງໆ​ຂອງ​ຊອບ​ແວ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ລວມ​ເຂົ້າ​ກັນ freely ເພື່ອ​ສ້າງ script ສໍາ​ລັບ​ການ​ຫຼິ້ນ​ໄດ້​, ແລະມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນວົງຮອບເວລາ; ເມື່ອຫຼີ້ນ, ມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນຂັ້ນຕອນດຽວ ຫຼືຢຸດຊົ່ວຄາວໄດ້ທຸກເວລາ, ຫຼິ້ນຄືນຈາກການຢຸດຊົ່ວຄາວ, ແລະ​ສະ​ຫນອງ​ໃຫ້​ມີ​ເວ​ລາ​ຫຼິ້ນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ງ່າຍ​ດາຍ​;
(7) ຟັງຊັນການວາງຊ້ອນວິດີໂອ: ສາມາດເພີ່ມຄຳແປ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວໃສ່ຮູບພາບວິດີໂອໄດ້, ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບວິດີໂອເປັນພື້ນຫລັງເພື່ອ overlay ຮູບພາບອື່ນໆ, ເຮັດໃຫ້ການກ້າວກະໂດດໃນການສະແດງອອກຂອງຫນ້າຈໍສະແດງ LED ແລະເພີ່ມການອຸທອນຂອງພວກເຂົາ;
(8) ຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດ: ເນື້ອຫາແລະຮູບແບບການສະແດງຕ່າງໆສາມາດຈັດລຽງໄດ້ສະດວກໂດຍລູກຄ້າ, ແລະໂຄງການທີ່ຜະລິດສາມາດຖືກດັດແປງໄດ້ທຸກເວລາ. ມັນຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດທຸກໆມື້ຫຼັງຈາກເປີດເຄື່ອງ.
(9) ຟັງຊັນການແຊກເວລາຈິງ: ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດສາມາດຖືກໃສ່ໄດ້ທຸກເວລາໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສະແດງ, ເຮັດໃຫ້ມັນສະດວກກວ່າທີ່ຈະໃຊ້;
WhatsApp