이유를 주도 할 디스플레이 화면은 비디오 프로세서를 사용?

요새, 풀 컬러 디스플레이는 비디오 프로세서를 사용해야 주도 왜 많은 고객들이 요청. 이는 비디오 프로세서의 품질이 직접 풀 컬러 LED 디스플레이의 표시 효과를 결정하는 것은 말할 과장 아니다. 오늘, 우리는이를 이해하기 위해 사용자의 광대 한 수를 취할 것 LED 비디오 디스플레이 깊이 문제.

저렴한 가격으로 디스플레이 화면을 주도
1. 움직임 보상
느리고 빠른 이미지에 대한 움직임 보상. 풀 컬러 이미지 가장자리를 이동하는 톱니 현상을 줄일 수있는 좋은 움직임 보정 기술은 디스플레이를 주도.

2. 인터레이스 스캔
더 나은 비디오 신호의 대역폭을 줄이기 위해, 이 해상도를 개선하기 위해 인터레이스 스캔 기술을 사용하는 것이 필요하다. 이 시간에, 전체 컬러 화면은 사전 처리 할 필요가 인터레이스 신호를. 그것은 잘 인터레이스 스캔 기술을 다루는 라이브 방송 촬영 중 추적 효과를 제거 할 수 있습니다.

3. 스케일링
풀 컬러 스크린은 일반적으로 모듈 형 설계 및 모자이크 디스플레이를 채택, 그것은 모든 평면 디스플레이 미디어에서 가장 유연한 디스플레이 제품이기 때문이다. 하나, 이 제품은 몇 가지 단점을 가지고, 그건, 유연성이 다소 둔화 될 것, 특히 각 엔지니어링 응용 프로그램의 디스플레이 해상도는 표준에서 찾기 어렵습니다. 따라서, 비디오 프로세서는 특히 스케일링 함수를 제공하기 위해 필요한.

4. 이미지 감소
대개, 디스플레이 패널 공학 응용 격자 해상도 이하이고 1024*768. 비디오 프로세서는 해당 단말의 해상도에 액세스 신호를 줄이기 위해 필요, 그리고 영상 처리 장치는 포인트 별 화소 스케일링하는 기능을 갖도록 요구된다.
5. 이미지 확대
때문에 이러한 광고 볼륨으로 점점 더 많은 엔지니어링 응용 프로그램의 급속한 발전에, 풀 컬러의 해상도는 디스플레이가 기존의 해상도로 제한 더 이상 주도하지. 일부 엔지니어링 응용 프로그램도의 수준에 도달 2048. 유사한 애플리케이션에서, 비디오 프로세서는 영상 확대 기술이 필요합니다. 비디오 프로세서 내에서 처리 대역폭에 도달하거나 비정형 애플리케이션 격자 영역을 초과 할.

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